
Summary: Daftar istilah yang ada di game MLBB bantu kamu ngerti bahasa tim biar gameplay makin kompak, strategi rapi, dan peluang menang makin gede. Cek di sini!
Daftar isi:
- 1. Assassin
- 2. Backdoor
- 3. Bait
- 4. Battle Spell
- 5. Buff
- 6. Build
- 7. Burst Damage
- 8. Carry
- 9. Cooldown (CD)
- 10. Crowd Control (CC)
- 11. Early Game
- 12. EXP Lane
- 13. Farming
- 14. Feeder
- 15. Funneling
- 16. Ganking
- 17. Gold Lane
- 18. Jungler
- 19. KDA (Kill, Death, dan Assist)
- 20. Late Game
- 21. Lord
- 22. Mage
- 23. Marksman
- 24. META
- 25. Mid Game
- 26. Minion
- 27. Nerf
- 28. Outplay
- 29. Pushing
- 30. Roaming
- 31. Split Push
- 32. Sustain
- 33. Tank
- 34. True Damage
- 35. Turtle
Mobile Legends: Bang Bang punya banyak istilah unik yang sering banget terdengar pas main, mulai dari singkatan sampai istilah strategi yang khas. Buat newbie, kadang istilah ini kedengaran asing, tapi justru inilah yang bikin game jadi seru dan punya ciri khas tersendiri!
Kalau kamu paham istilah-istilahnya, komunikasi sama tim bakal jauh lebih efektif dan kompak, jadi gameplay juga makin lancar. Nah, biar gak bingung lagi pas match, simak daftar istilah yang ada di game MLBB berikut biar kamu makin ngerti!
BACA JUGA: Tips Mobile Legends Pemula
1. Assassin
Assassin adalah tipe hero lincah yang jago ngehabisin lawan penting dalam sekejap. Biasanya mengincar Marksman atau Mage biar tim lawan kehilangan damage dealer. Kamu harus hati-hati karena Assassin gampang tumbang kalau salah timing masuk war.
2. Backdoor
Backdoor adalah strategi nge-push turret atau base musuh tanpa bantuan Minion. Cara ini biasanya dipakai diam-diam pas musuh lagi sibuk di lane lain. Kalau berhasil, backdoor bisa jadi kunci kemenangan cepat yang mengejutkan lawan.
3. Bait
Bait adalah trik untuk memancing musuh keluar dari posisi aman atau menyerang dalam kondisi gak menguntungkan. Biasanya pemain pura-pura mundur atau terlihat sendirian padahal ada tim yang siap membantu. Strategi ini membuka peluang untuk ganking.
4. Battle Spell
Battle Spell adalah skill tambahan yang bisa dipilih sebelum match dimulai. Spell ini ngasih keuntungan ekstra seperti Flicker untuk kabur atau Execute untuk finishing musuh. Pemilihan Battle Spell yang tepat memengaruhi hasil pertandingan.
5. Buff
Buff adalah peningkatan kekuatan yang bisa didapatkan hero, baik dari Monster Jungle maupun update game. Buff biasanya meningkatkan damage, regenerasi Mana, atau skill tertentu hero. Dengan buff, kamu bisa lebih dominan di early hingga mid game.
6. Build
Build adalah susunan item yang digunakan hero sesuai kebutuhan tim atau strategi permainan. Pemilihan build yang tepat bisa mengubah peran hero di dalam match, seperti lebih tanky atau lebih fokus damage. Build biasanya menyesuaikan kondisi lawan di match.
7. Burst Damage
Burst damage adalah serangan yang ngasih damage besar dalam waktu singkat. Biasanya dimiliki oleh Mage atau Assassin buat menghabisi lawan dengan cepat. Teknik ini efektif untuk mengeliminasi core musuh sebelum team fight berlangsung lama.
8. Carry
Carry adalah hero yang menjadi tumpuan tim untuk membawa kemenangan. Hero ini biasanya punya damage besar di late game, seperti Marksman atau Assassin. Meski awalnya lemah, jika dibiarkan farming, Carry bisa jadi sangat sulit dihentikan.
9. Cooldown (CD)
Cooldown adalah waktu jeda sebelum skill atau item bisa digunakan kembali. Pemain harus mengatur penggunaan skill agar gak kehabisan saat kondisi genting. Mengetahui cooldown lawan juga bisa jadi kunci untuk menentukan kapan waktu terbaik menyerang.
10. Crowd Control (CC)
Crowd control adalah efek yang membatasi gerakan atau aksi musuh. Contohnya adalah stun, slow, atau knock-up yang bisa membuat lawan gak berdaya. CC penting banget dalam team fight untuk menghentikan hero berbahaya musuh.
11. Early Game
Early game adalah fase awal pertandingan hingga sekitar menit ketiga. Di fase ini, pemain fokus untuk farming dan menjaga lane masing-masing. Hero dengan power besar di early game biasanya berusaha menekan lawan secepat mungkin.
12. EXP Lane
EXP Lane adalah jalur yang memberikan tambahan pengalaman lebih banyak dibanding lane lain. Lane ini biasanya ditempati Fighter atau Tank untuk cepat naik level. Dengan begitu, hero bisa segera membantu tim di pertarungan besar.
13. Farming
Farming adalah aktivitas mencari Gold dan EXP dengan membunuh Minion, Monster Jungle, atau musuh. Farming yang efisien bisa mempercepat hero membeli item penting. Pemain yang tertinggal farming biasanya akan kesulitan bersaing di mid game.
14. Feeder
Feeder adalah sebutan untuk pemain yang sering mati sehingga memberikan keuntungan besar bagi lawan. Biasanya karena salah positioning atau terlalu agresif. Feeder bisa membuat tim sendiri kesulitan karena musuh jadi lebih kaya dan kuat.
15. Funneling
Funneling adalah strategi memberikan semua Gold dan EXP ke satu hero utama, biasanya Carry. Cara ini membuat Carry bisa cepat jadi kuat di awal permainan. Namun, strategi ini butuh kerja sama tim yang solid agar berhasil.
16. Ganking
Ganking adalah serangan mendadak yang dilakukan beberapa hero untuk ngalahin musuh yang sendirian. Strategi ini bisa mengubah jalannya permainan kalau berhasil dilakukan berulang kali. Ganking biasa dilakukan Jungler atau hero dengan mobilitas tinggi.
17. Gold Lane
Gold Lane adalah jalur yang memberikan tambahan Gold lebih cepat dari lane lain. Lane ini biasanya diisi oleh Marksman biar bisa cepat membeli item damage. Hero di Gold Lane sering jadi penentu kekuatan tim di mid hingga late game.
18. Jungler
Jungler adalah role yang fokus membunuh monster di hutan dan mengambil objektif seperti Turtle atau Lord. Jungler biasanya punya item khusus untuk farming lebih cepat. Peran ini penting karena bisa membantu semua lane lewat ganking.
19. KDA (Kill, Death, dan Assist)
KDA adalah statistik yang mencatat jumlah kill, death, dan assist pemain. Nilai KDA sering dipakai untuk menilai performa individu dalam pertandingan. Pemain dengan KDA tinggi biasanya dianggap lebih berkontribusi terhadap kemenangan tim.
20. Late Game
Late game adalah fase permainan setelah lewat menit ke-10. Di fase ini, semua hero udah punya item lengkap dan pertarungan jadi lebih menentukan. Kesalahan kecil bisa langsung berujung kekalahan tim.
21. Lord
Lord adalah Monster netral paling kuat yang bisa dipanggil buat membantu nyerang base lawan. Mengamankan Lord biasanya jadi objektif utama di mid hingga late game. Tim yang berhasil dapetin Lord punya peluang besar buat menangin pertandingan.
22. Mage
Mage adalah hero dengan kekuatan sihir yang punya burst damage tinggi. Mage biasanya ditempatkan di mid lane karena bisa rotasi cepat ke lane lain. Perannya penting untuk memberikan CC dan damage besar di team fight.
23. Marksman
Marksman adalah hero jarak jauh yang mengandalkan basic attack untuk ngasih damage besar. Hero ini bisanya jadi Carry utama tim di late game. Marksman butuh perlindungan dari Tank atau Support karena pertahanannya lemah.
24. META
META adalah singkatan dari “Most Effective Tactic Available”. Istilah ini merujuk pada strategi atau hero yang paling efektif dan populer digunakan. META bisa berubah setiap kali ada update atau patch baru.
25. Mid Game
Mid game adalah fase antara menit ketiga hingga kesepuluh pertandingan. Pada fase ini, rotasi antar lane dan perebutan objektif mulai menentukan jalannya permainan. Tim yang unggul di mid game biasanya lebih mudah buat menutup match.
26. Minion
Minion adalah unit kecil yang muncul secara berkala untuk membantu menyerang turret musuh. Minion juga memberikan Gold dan EXP saat di-kill. Mengontrol wave Minion jadi salah satu kunci untuk push lane.
27. Nerf
Nerf adalah pengurangan kekuatan hero atau item oleh developer. Biasanya dilakukan agar game tetap seimbang dan gak ada hero yang overpower. Pemain sering memperhatikan patch notes buat tau hero mana yang kena nerf.
28. Outplay
Outplay adalah momen ketika pemain berhasil mengalahkan musuh dengan taktik, kecepatan tangan, atau timing cerdas. Outplay sering bikin penonton kagum karena terlihat spektakuler. Ini menunjukkan skill individu yang tinggi dari seorang player.
29. Pushing
Pushing adalah aksi mendorong lane dengan Minion untuk ngancurin turret musuh. Strategi ini penting untuk membuka jalan menuju base lawan. Pushing yang konsisten bisa bikin lawan tertekan sepanjang match.
30. Roaming
Roaming adalah berpindah dari satu lane ke lane lain untuk ngebantu teman atau menyerang musuh. Role seperti Tank dan Support sering melakukan roaming. Strategi ini bikin tim lebih fleksibel menghadapi situasi di berbagai lane.
31. Split Push
Split Push adalah strategi mendorong lane sendirian untuk mengalihkan perhatian musuh. Biasanya dilakukan oleh hero dengan mobilitas tinggi. Teknik ini bisa membuka ruang bagi tim untuk mengambil objektif lain.
32. Sustain
Sustain adalah kemampuan hero untuk bertahan lama dalam war. Biasanya dimiliki hero dengan regen tinggi atau skill heal. Hero sustain bisa jadi ujung tombak saat team fight berlangsung panjang.
33. Tank
Tank adalah hero dengan pertahanan tinggi yang bertugas melindungi tim. Tank biasanya berada di garis depan untuk menerima damage musuh. Peran ini sangat penting biar core tim bisa bebas memberikan damage.
34. True Damage
True damage adalah jenis damage yang gak bisa dikurangin oleh armor atau magic resist. Damage ini menembus semua pertahanan lawan. Hero dengan true damage biasanya ditakutin di late game.
35. Turtle
Turtle adalah monster netral yang muncul di early game dan memberikan Gold besar bagi tim yang membunuhnya. Mengamankan Turtle bisa ngasih keunggulan di early game. Biasanya Jungler dengan bantuan tim yang bertugas mengambil objektif ini.
BACA JUGA: Top Up Diamond ML Murah
Itu dia daftar istilah yang ada di game MLBB yang bakal bantu kamu makin gampang berkomunikasi sama tim. Dengan paham istilah-istilah ini, gameplay makin rapi, strategi makin solid, dan peluang buat ngejar kemenangan juga makin besar.
Biar keseruan main makin maksimal, jangan lupa top up Diamond lewat Gopay Games. Nikmati juga promo GoPay Games biar beli skin atau hero baru jadi lebih hemat. Jadi, tunggu apalagi? Top up Diamond Mobile Legends di GoPay Games sekarang!
GoPay Games


